我正在通过WNS和WINJS(windowsPhone8.1)处理推送通知。我关注了这篇文章https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh465460.aspx.现在我无法在我的设备上接收推送通知,但WNS服务器以状态200和收到的消息回答我HTTP/1.1200OKContent-Length:0X-WNS-DEVICECONNECTIONSTATUS:connectedX-WNS-NOTIFICATIONSTATUS:receivedX-WNS-STATUS:receivedX-WNS-MSG-ID:77B35991
我正在做项目,我想通过gulp提交和推送git,但是当我运行git任务时我遇到了一些问题,所以推送然后任务不等待提交....任何人都可以帮到我!我想让任务像第一次运行提交然后自动推送并且在完成提交任务之前不运行推送任务....GulpGit提交和推送的Gulp任务!vargulp=require('gulp'),runSequence=require('run-sequence'),gutil=require('gulp-util'),git=require('gulp-git'),prompt=require('gulp-prompt');/*tasktocommitandpusha
我们在尝试通过googleload将socket.io连接到node.jscomputeengine实例时遇到一些问题平衡。如果我从我的浏览器直接连接到我的node.js的外部IP一切正常。如果我尝试通过负载平衡(这将是生产架构)连接到相同的node.js,socket一直断开连接。我们尝试使用sessionAffinity配置负载平衡但没有成功。有什么建议吗?谢谢 最佳答案 默认情况下,http负载平衡的超时设置默认为30秒(Source),这适用于web套接字,当后端支持该协议(protocol)时,它又被socket.io使用
我正在使用Pixels管理模板中的库select2。我注意到它在桌面和安卓设备上运行良好。然而,在iOS设备上查看时下拉菜单不会打开。我不知道为什么会这样。$(document).ready(function(){varinit=[];init.push(function(){var$select2=$("#Salutation,#Gender").select2();$select2.on('select2:selectselect2:unselect',()=>{$(":focus").blur();});})window.PixelAdmin.start(init);});bod
当我尝试运行使用node.js样板项目创建的项目时出现错误我已经使用NPM通过以下命令安装了socket.io:npm安装socket.io我得到的错误是:node.js:189throwe;//process.nextTickerror,or'error'eventonfirsttick^Error:Cannotfindmodule'Socket.io-node'atFunction._resolveFilename(module.js:317:11)atFunction._load(module.js:262:25)atrequire(module.js:346:19)atObje
我有一个有效的通知系统。现在,无论是否有通知,通知都会出现在中。就像计算器一样。但我的愿望是当有通知时,我希望盒子变成一个notificationcount再次就像堆栈溢出一样。所以我尝试删除一个特定的类,该类在ifcount==0时更改框的形式,并在count不为零时添加该类。我也尝试设置设置间隔,但它不起作用。你能帮帮我吗?下面是我在导航栏中的内容,我设置了通知框和徽章。notificationcount下面是我显示通知的ajax函数$(document).ready(function(){$(".notification-toggle").click(function(e){e.
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr